O diretor de Clair Obscur: Expedition 33 revelou que criou o jogo pois estava "entediado" na Ubisoft.
- Vitor_ 456
- 4 de mai.
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Em 2020, no auge da pandemia, Guillaume Broche era como milhões de outros ao redor do mundo: Entediado com o trabalho e querendo fazer algo diferente.
Na época, trabalhando para a gigante empresa francesa de jogos Ubisoft, ele teve uma ideia para seu próprio projeto: um RPG inspirado em uma de suas franquias favoritas desde a infância, a clássica série japonesa Final Fantasy.
Isso se tornaria Clair Obscur: Expedition 33, que, cinco anos depois, se tornou uma sensação.
Crédito: Dexerto e BBC
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